स्टेडियम कूदने के लिए एक परिचय

स्टेडियम जंपिंग एक प्रतियोगिता है जहां घोड़ों और सवार बाधाओं के एक कोर्स या एक क्षेत्र या सवारी की अंगूठी के भीतर कूदते हैं. कूदता रंगीन और अलग-अलग ऊंचाई और चौड़ाई हैं. वाइड जंप या `स्प्रेड जंप` में एक पानी का खतरा शामिल हो सकता है कि घोड़ों को छलांग लगाना चाहिए, लेकिन स्पर्श नहीं करना चाहिए. इस कार्यक्रम का समय बीत गए समय और दोषों की संख्या का फैसला किया जाता है जो कूदने की संख्या को दर्शाते हैं, समय जुर्माना, घोड़े के अवज्ञा और सवार त्रुटियों को दर्शाता है. ऊंचाई, चौड़ाई, और कूद की संख्या आपके प्रतिस्पर्धा के स्तर पर निर्भर करेगी. शुरुआती अक्सर कम (18 में) से शुरू होते हैं./ 46 सेमी) क्रॉस रेल.

लक्ष्य

लक्ष्य आवंटित समय के भीतर, किसी भी दोष के बिना कूद के पाठ्यक्रम को पूरा करना है. इसे `स्पष्ट दौर` कहा जाता है. एक से अधिक स्पष्ट दौर होने पर घोड़े / सवार टीमें `जंप-ऑफ` में भाग ले सकती हैं. कूद-बंद समय पर हैं और लक्ष्य तब सबसे तेज़ समय के साथ एक स्पष्ट दौर है.

उपकरण आपको चाहिए

आपका घोड़ा और आपको एक आगे की सीट या सर्व-उद्देश्य अंग्रेजी काठी से उचित रूप से सुसज्जित होने की आवश्यकता होगी. आप लगभग किसी भी प्रकार के बिट का उपयोग कर सकते हैं या बिटलेस ब्रिडल अपने घोड़े पर एक अंग्रेजी शैली का दुल्हन. लगभग किसी भी प्रकार के मार्टिंगेल या टाई-डाउन का उपयोग किया जा सकता है.

राइडर की पोशाक शो के प्रकार के आधार पर अलग-अलग होगा - क्लब, स्कूली शिक्षा, टट्टू क्लब, आदि. आम तौर पर, एक छोटा काला जैकेट, ब्रीच, लंबा जूते, और एक चूहा पकड़ने वाले कॉलर के साथ सफेद शर्ट स्वीकार्य है. स्थानीय नियमों की जांच करें, हालांकि, पोशाक की औपचारिकता कुछ प्रतियोगिताओं में भिन्न होती है.

क्या उम्मीद करें

सवारी करने से पहले आपको पाठ्यक्रम चलने और प्रत्येक कूद के लिए अपने दृष्टिकोण की योजना बनाने की अनुमति दी जाएगी. कूदता एक अंगूठी में उपलब्ध होगा जहां आप प्रतिस्पर्धा करने से पहले अपने घोड़े को गर्म कर सकते हैं.

अंगूठी में, आपको एक प्रारंभिक संकेत दिया जाएगा (घंटी, सीटी, आदि..) और पाठ्यक्रम को पूरा करने के लिए अधिकतम समय है. जब आप सफलतापूर्वक पाठ्यक्रम पूरा करते हैं तो आप तब तक प्रतीक्षा करेंगे जब तक कि सभी सवारों को यह देखने के लिए नहीं किया जाता है कि क्या आप जंप-ऑफ में हैं या नहीं. जंप ऑफ कोर्स थोड़ा बदला जाएगा और आपको इसे पहले से चलने का अवसर नहीं मिलेगा. विजेताओं को सबसे तेज़ समय और सबसे कम दोषों से रैंक किया जाता है.

अपने घोड़े की तैयारी

आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि आपका घोड़ा फ्लैट और कूद पर पूरी तरह से नियंत्रित हो. स्टेडियम कूदता बाधाएं बहुत पेंटली पेंट और सजाए जा सकती हैं, इसलिए सुनिश्चित करें कि आपका घोड़ा उज्ज्वल रंगों और अजीब आकार के कूद में कूदने के आदी है. आपके घोड़े की घटना की औपचारिकता के आधार पर एक ब्रेडेड माने की आवश्यकता हो सकती है. (अगर आप अनिश्चित हैं तो यह कभी भी गलत नहीं है.) आपके घोड़े को कुछ से लाभ हो सकता है लेग सुरक्षा जैसे कि बेल जूते या ब्रश जूते.

खुद को तैयार करना

कूदने के लिए सबक लगभग एक जरूरी हैं. आपको सीखने की आवश्यकता होगी कि एक कूद से कैसे संपर्क करें, केंद्रित रहें, और तंग मोड़ों और कूद के संयोजन पर बातचीत करें. आपको पाठ्यक्रमों को जल्दी से याद रखना और त्वरित निर्णय लेने की आवश्यकता होगी.

स्कोरिंग - दोष और जुर्माना

  • प्रत्येक कूद के लिए चार दोष खटखटाए.
  • चार दोष यदि ए खुर एक पानी की कूद को छूता है.
  • कूदने के लिए एक इनकार करने के लिए चार दोष, बाहर भागो.

एलिमिनेशन

  • घोड़ा (कंधे और हंच जमीन को छूते हैं) या राइडर फॉल्स.
  • दूसरा इनकार.
  • जा रहे हैं और पाठ्यक्रम से बाहर रहना.
  • समय सीमा से अधिक.

समय दोष

  • पहले और दूसरे राउंड और जंप-ऑफ में अनुमति देने वाले समय से प्रत्येक चार सेकंड या एक दूसरे के हिस्से के लिए एक जुर्माना.
  • घड़ी के खिलाफ एक जंप-ऑफ में अनुमत समय से प्रत्येक के प्रत्येक दूसरे या हिस्से के लिए एक पेनल्टी पॉइंट.

लाभ

स्टेडियम कूदना बहुत मजेदार हो सकता है और यह चपलता और घोड़े और सवार दोनों के फोकस में सुधार करता है.

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