ओलंपिक घुड़सवार खेल क्या हैं?

ओलंपिक घुड़सवार खेल क्या हैं? ओलंपिक घुड़सवार खेल ड्रेसेज, तीन दिवसीय घटना और शो कूद रहे हैं.
घोड़ा खेल जैसे रथ और राइडिंग रेस शुरुआती ओलंपिक खेलों का हिस्सा थे. सवारी को पहले 1900 ओलंपिक में शामिल किया गया था और 1 9 12 में फिर से दिखाई दिया. मूल रूप से आधुनिक ओलंपिक में, केवल कमीशन अधिकारियों को प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति दी गई थी. 1 9 52 में नागरिकों और महिलाओं की अनुमति देने के लिए नियमों को बदल दिया गया. ओलंपिक घुड़सवार घटनाएं बहुत कम ओलंपिक खेलों में से एक हैं जहां महिलाएं पुरुषों के साथ समान रूप से प्रतिस्पर्धा करती हैं.
प्रतियोगिता
छह ओलंपिक घुड़सवार घटनाएं हैं जो कई स्थानों में होती हैं:
- घटना, टीम प्रतियोगिता
- घटना, व्यक्तिगत प्रतियोगिता
- ड्रेसेज, टीम प्रतियोगिता
- ड्रेसेज, व्यक्तिगत प्रतियोगिता
- कूदते, टीम प्रतियोगिता
- कूदते, व्यक्तिगत प्रतियोगिता
सभी ओलंपिक घुड़सवार विषयों के नियमों द्वारा शासित होते हैं Fédération Equestre Internationale (फी).
ड्रेसेज
ड्रेसेज एक सवार को आसानी और अनुग्रह के साथ ले जाने के लिए एक घोड़े का व्यवस्थित प्रशिक्षण है. ड्रेसेज प्रतियोगिताओं एक घोड़े के प्रशिक्षण के स्तर का प्रदर्शन करते हैं और राइडर टीम प्राप्त की है. परीक्षण के दौरान, आप घोड़े को अलग-अलग पैसों और उन पैसों के भीतर अलग-अलग गति पर सवार देखेंगे. घोड़ों को तरलता से स्थानांतरित करने के लिए कहा जाएगा सीधे लाइनों में और सर्कल. घोड़ों को भी सुचारू रूप से और आज्ञाकारी रूप से किनारे, तिरछे और जगह पर जाने के लिए कहा जाएगा. आप "संग्रह" में घोड़ों को देखेंगे जहां घोड़ा पीठ और पैरों की उच्च ऊंचाई के साथ आगे बढ़ रहा है, और "विस्तार" जहां घोड़ा अपने पैरों के साथ आगे पहुंच रहा है, जबकि अभी भी अपनी गर्दन और वापस ऊंचा फ्रेम में वापस आ रहा है. ओलंपिक स्तर ड्रेसेज प्रतियोगिता सबसे उन्नत और परिष्कृत सवारी कौशल पर प्रकाश डाला गया है. यह अक्सर घोड़े की पीठ पर बैले की तुलना में होता है.
पहली ओलंपिक प्रतियोगिता 1912 में थी, हालांकि खेल सदियों पुरानी है. ओलंपिक ड्रेसेज पांच फीता न्यायाधीशों द्वारा स्कोर किया जाता है- प्रत्येक क्षेत्र के चारों ओर एक अलग स्थिति में बैठता है. स्कोर असाइन किए गए परीक्षण के प्रत्येक आवश्यक आंदोलन की सटीकता और प्रतिभा पर आधारित होते हैं और 0 से 10 के पैमाने पर रेट किए जाते हैं.
ओलंपिक में घोड़े और राइडर्स फेई-ग्रैंड प्रिक्स द्वारा मान्यता प्राप्त ड्रेसेज के उच्चतम स्तर पर प्रतिस्पर्धा करते हैं. कुर या फ्रीस्टाइल एक है ड्रेसेज टेस्ट संगीत के लिए कोरियोग्राफ. स्कोर आंदोलनों और कलात्मक छाप की सटीकता पर आधारित है. उच्चतम स्कोर जीतता है.
कूदकर दिखाओ
एक सवारी की अंगूठी के अंदर बाधाओं की एक श्रृंखला पर कूदने के लिए कूदते हुए घोड़े और सवार की क्षमता दिखाएं. आप घोड़ों और सवारों को 10 से 16 कूदों के प्रीसेट कोर्स पर कूदते हुए देखेंगे जो 6 फीट 6in (2 मीटर) उच्च या चौड़े हैं. पाठ्यक्रम घोड़े और सवार की मानसिक और शारीरिक चपलता दोनों को चुनौती देने वाली कई मुश्किल मोड़ों और रंगीन बाधाओं के साथ डिजाइन किए गए हैं. घोड़े / सवार टीमों को एक निर्धारित समय के भीतर खत्म करना चाहिए और रेल और अन्य दोषों को दस्तक देने के लिए दंड दिया जाता है.
स्कोर कूदने, गिरने, छूने, कूदने और समय जुर्माना के लिए refusals की संख्या पर आधारित हैं. सबसे कम दंड के साथ सवार जीतता है. टाई जंप-ऑफ द्वारा जुर्मियों के साथ टूट जाती है और टाई को तोड़ने के लिए सबसे तेज़ समय का उपयोग किया जाता है. राइडर्स इन बहुत ही चुनौतीपूर्ण पाठ्यक्रमों को साफ और जल्दी से कूदने के लिए सबसे अच्छी रणनीति की योजना बनाने के लिए सवारी करने से पहले पाठ्यक्रम का निरीक्षण करते हैं.
तीन दिन की घटना
घटना कौशल, बहुमुखी प्रतिभा, साहस, और घोड़े और सवार के सहनशक्ति का एक परीक्षण है. तीन दिवसीय घटना तीन दिनों में आयोजित की जाती है और इसमें तीन विषयों होते हैं: क्रॉस कंट्री जंपिंग, ड्रेसेज और स्टेडियम जंपिंग. क्रॉस-कंट्री चरण प्राकृतिक और मानव निर्मित वस्तुओं के पाठ्यक्रम पर होता है. 40 बाधाओं तक हो सकता है कि घोड़ों को कूदना चाहिए या उस पाठ्यक्रम के माध्यम से जाना चाहिए जो चार मील लंबा है.
स्कोर इनकारों पर आधारित होते हैं, जो एक निर्धारित समय में आते हैं और सवार के गिरते हैं.
पर और अधिक पढ़ें ओलंपिक घुड़सवार नियम और स्कोरिंग.
उपकरण और स्थान
ड्रेसेज
ओलंपिक ड्रेसेज एक फ्लैट 20 x 60 मीटर के क्षेत्र में आयोजित किया जाता है. घोड़ों ने आमतौर पर रंग में कम से कम टैक पहनते हैं. ओलंपिक स्तर पर, ब्रिडल्स एक होंगे बिट एक ब्रिजून के साथ (कभी-कभी एक डबल ब्रिडल कहा जाता है). एक सादा गुफा, फ्लैश, आकृति-आठ या ड्रॉप नाकबैंड का उपयोग किया जा सकता है. सैडल एक सीधी फ्लैप और एक सफेद वर्ग सैडल पैड के साथ ड्रेसेज शैली होगी. कोई बूट या लपेटें का उपयोग नहीं किया जा सकता है.
सवार एक शेडबेली पूंछ कोट, पीले वेस्ट, शीर्ष टोपी, सफेद दस्ताने, सफेद झुकाव, और काले लंबे जूते पहनते हैं.
घोड़ों के पास उनके पास होगा मैन्स ब्रेडेड और सफेद टेप के साथ बैंड किया जा सकता है. पूंछ को ब्रेक किया जा सकता है लेकिन आमतौर पर प्राकृतिक पूंछ गाड़ी को प्रोत्साहित करने के लिए बहती हुई होती है.
तीन दिन की घटना
ड्रेसेज और जंपिंग के लिए टैक और कपड़ों और क्षेत्र के लिए नियम इन व्यक्तिगत खेलों के समान हैं. क्रॉस कंट्री कोर्स में बहुत ठोस प्राकृतिक प्रकार की बाधाओं से बने कूद होते हैं. क्रॉस कंट्री चरण के दौरान, सवारों को अपनी टीम के रंगों, एक एएसटीएम / एसईआई हेलमेट, दस्ताने और में जर्सी और हेलमेट कवर पहनने के लिए देखा जाएगा शरीर रक्षक. राइडर्स एक बड़े रीडआउट के साथ घड़ियों पहनते हैं जो उन्हें अपने समय का ट्रैक रखने और उन्हें `इष्टतम समय` तक पहुंचने पर सतर्क करने की अनुमति देता है.
घोड़े की झटका कूदने के समान होगा, लेकिन जूते टेप के साथ सुरक्षित हैं और जूते के पास तंग कोनों पर अतिरिक्त पकड़ के लिए स्टड हो सकते हैं. कुछ घोड़े के सामने के पैरों पर सफेद रंगीन "पैर ग्रीस" भी देखा जाता है ताकि वे उन बाड़ पर स्लाइड करने में मदद कर सकें जो वे हिट कर सकते हैं.
ओलंपिक शो जंपिंग
ओलंपिक शो कूदते पाठ्यक्रम कई तकनीकी मोड़ और मोड़ के साथ रंगीन होंगे. पाठ्यक्रम डिजाइनरों में फैलाव कूद, वर्टिकल, और संयोजन शामिल होंगे. बाधाओं के बीच की जगहों को स्थापित किया जाएगा ताकि सवारों को अगले कूद के लिए ठीक से स्थापित करने के लिए प्रत्येक किनारे की लंबाई को नियंत्रित करना होगा.
टैक में एक शामिल है आगे की सीट काठी यह बाड़ पर सवारी करने के लिए समर्थन और सुरक्षा की अनुमति देता है. ओलंपिक स्तर पर, सफेद वर्ग सैडल पैड का उपयोग किया जाता है. दुल्हन, बिट्स और मार्टिंगलेस के प्रकारों पर कुछ प्रतिबंध हैं. कुछ घोड़े हैकमोर्स पहन सकते हैं और बिटलेस ब्रिडल्स. जूते, लपेटें और अन्य सुरक्षात्मक गियर पहना जा सकता है.
राइडर्स को एएसटीएम / एसईआई अनुमोदित हेल्मेट, बफ, टैन या सफेद ब्रीच पहनना चाहिए, और सबसे अधिक संभावना एक टीम जैकेट पहनने की संभावना है.
घोड़ों को अच्छी तरह से तैयार किया जाता है. पूंछों को ब्रैड किया जा सकता है और मैन्स को खींचा जाएगा और ब्रेक किया जा सकता है.
सोने, चांदी, और कांस्य
प्रत्येक देश में ड्रेसेज प्रतियोगिता में व्यक्तिगत पदक के लिए अधिकतम तीन सवार हो सकते हैं. कूदने में प्रत्येक देश से चार सवार हो सकते हैं और व्यक्तिगत पदक के लिए प्रतिस्पर्धा करने में पांच.
एक कूद-बंद होने पर सबसे कम नॉक-डाउन, जुर्माना और सबसे तेज़ समय द्वारा शोजंपिंग प्लेस. ड्रेसेज प्लेस उच्चतम स्कोर द्वारा निर्धारित किया जाता है जिसमें 100 प्रतिशत आदर्श स्कोर होता है.
घटनाक्रम पदक सभी चरणों के लिए संयुक्त अंकों द्वारा निर्धारित किए जाते हैं. सभी मामलों में, सभी टीम के सदस्यों के संयुक्त स्कोर की गणना प्रत्येक घटना में जीतने वाली टीम को खोजने के लिए की जाती है.
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