ओलंपिक घुड़सवार नियम, निर्णय, और अधिकारियों

नीदरलैंड के एकी वैन ग्रुन्सवेन सैलिनरो की सवारी सैलिनरो लंदन 2012 ओलंपिक खेलों के दिन 11 पर टीम ड्रेसेज ग्रैंड प्रिक्स स्पेशल में प्रतिस्पर्धा करता है।

ओलंपिक घुड़सवार प्रतियोगिताओं में उपयोग किए जाने वाले नियम फेडेरेशन इक्वेस्टर इंटरनेशनल द्वारा स्थापित अंतरराष्ट्रीय नियम हैं (फी). वे सभी फीच-स्वीकृत घटनाओं के लिए अंतरराष्ट्रीय प्रतिस्पर्धा में उपयोग किए गए समान नियम हैं, जैसे कि वर्ल्ड इक्वेस्ट्रियन गेम्स. तीन मुख्य ओलंपिक घुड़सवार घटनाएं हैं: कूदें (या स्टेडियम कूदते), ड्रेसेज, और घटना दिखाएं. जबकि ड्रेसेज जैसी प्रतियोगिता के कुछ हिस्सों, व्यक्तिपरक न्याय पर आधारित हैं, अन्य समय और दोष या दंड पर आधारित हैं.

कूदकर दिखाओ

कलम और पेपर को आसान रखें और समय घड़ी देखें (एक सेकंड के सौवां सटीक), और आप घर पर सवारों के स्कोर को ट्रैक करने में सक्षम होना चाहिए. एक टाई की स्थिति में, विजेता को निर्धारित करने के लिए एक जंप-ऑफ आयोजित किया जाता है. खुद को कूदता है, जबकि आकर्षक लग रहा है, अगर घोड़ा संरचना के किसी भी हिस्से को हिट करता है तो गिरने के लिए बनाया जाता है.

सामान्य नियम:

एक ग्राउंड जूरी जिसमें विभिन्न न्यायाधीशों और अधिकारियों (और एफईआई मानकों के अनुसार योग्य) कोर्स का निरीक्षण किया जाता है और प्रतिस्पर्धा का न्याय करता है. घोड़ों ओलंपिक प्रतियोगिता के लिए कम से कम नौ वर्ष का होना चाहिए. एक घंटी का उपयोग करने के लिए प्रतिद्वंद्वी के साथ संवाद करने के लिए प्रयोग किया जाता है जब वे क्षेत्र में प्रवेश कर सकते हैं, उन्हें अवरुद्ध करने या बाधा के बाद जारी रखने के लिए चेतावनी देते हैं, या यह इंगित करने के लिए कि सवार समाप्त हो गए हैं. लाल या सफेद झंडे का उपयोग बाधाओं या अनिवार्य मोड़ों को चिह्नित करने के लिए किया जाता है. छलांग आम तौर पर फैलाव, वर्टिकल, या के रूप में वर्गीकृत किया जाता है पानी कूदता है और संयोजनों में स्थापित किया जा सकता है.

दोष और दंड:

  • प्रत्येक कूद के लिए चार दोष दिए गए हैं (एक रेल या कूद के एक या एक से अधिक भाग जमीन पर गिरते हैं).
  • चार दोष दिए जाते हैं यदि एक या एक से अधिक hooves एक पानी की कूद के आसपास लथ पर एक छाप छोड़ते हैं.
  • पहले अवज्ञा के लिए चार दोष दिए जाते हैं (जैसे रन-आउट या कूदने से इनकार).
  • एक पेनल्टी पॉइंट प्रत्येक चार सेकंड या दूसरे के हिस्से के लिए दिया जाता है जो पहले और दूसरे राउंड और जंप-ऑफ घड़ी के खिलाफ नहीं होने वाले समय से अधिक के हिस्से को दिया जाता है.
  • एक पेनल्टी पॉइंट प्रत्येक दूसरे या दूसरे के हिस्से के लिए एक दूसरे के हिस्से को घड़ी के खिलाफ एक कूद-बंद में अनुमति देने के लिए दिया जाता है.

उन्मूलन के लिए आधार:

  • घोड़ा गिरता है (कंधे और हंच जमीन को छूते हैं) या राइडर फॉल्स
  • दूसरा अवज्ञा
  • कोर्स से अपरिवर्तित विचलन
  • समय सीमा से अधिक

ड्रेसेज

ड्रेसेज प्रतियोगिता में ड्रेसेज इवेंट और इवेंटिंग प्रतियोगिता के ड्रेसेज चरण शामिल हैं. ड्रेसेज के लिए निर्णय शायद सभी ओलंपिक घुड़सवार खेलों का सबसे अधिक व्यक्तिपरक है. एफईआई नियम ड्रेसेज परीक्षण के प्रत्येक चाल और तत्व के मानकों की रूपरेखा तैयार करते हैं. पांच न्यायाधीश, 20 मीटर-बाय -60 मीटर (21) के बाहर स्थित हैं.9-यार्ड-बाय -65.6-यार्ड) ड्रेसेज रिंग, प्रत्येक तत्व को एक स्कोर दें, आमतौर पर 0 से 10 तक कुछ तत्वों को स्कोर या गुणांक गुणा करके अधिक वजन दिया जा रहा है."आदर्श स्कोर 100 प्रतिशत है.

उपयोग किए जा सकने वाले टैक और ड्रेस के प्रकार के बारे में नियम बहुत सख्त हैं. प्रतियोगियों को अयोग्य घोषित किया जाता है यदि सभी चार खुरों को ड्रेसेज की अंगूठी के बाहर की भूमि, घोड़ा 20 सेकंड से अधिक समय तक प्रदर्शन करने से इंकार कर देता है, या घोड़ा या सवार गिरता है. पेनल्टी उन सवारों को दिए जाते हैं जो ट्रैक से जाते हैं या ठीक से और अन्य मामूली उल्लंघनों के लिए सलाम नहीं करते हैं. ये कुल स्कोर से कटौती की जाती है. इस प्रकार के ओलंपिक स्तर की दंड दुर्लभ हैं.

ईवेंटीग

घटना एक संयुक्त प्रतियोगिता है जिसमें स्टेडियम कूद, ड्रेसिंग, और क्रॉस कंट्री जंपिंग के चरण शामिल हैं. स्टेडियम कूदने और घटना के ड्रेसेज चरणों के लिए नियम व्यक्तिगत घटनाओं के लिए उपयोग किए जाने वाले समान हैं. क्रॉस कंट्री जंप बहुत ही आकर्षक हैं और घोड़े द्वारा मारा जाने पर गिरने या आने के लिए तैयार नहीं हैं, हालांकि यह धीरे-धीरे कई घातक दुर्घटनाओं के कारण बदल रहा है जो दोनों शामिल हैं घोड़ों और सवार. प्राकृतिक और मानव निर्मित सामग्री से बने वर्टिकल और फैलाव हो सकते हैं, और पाठ्यक्रम में खाई, पहाड़ियों, धाराओं और बैंकों को शामिल किया जा सकता है. न्यायाधीश प्रत्येक बाधा पर बैठते हैं और किसी भी अवरोध को रिकॉर्ड करते हैं.

सामान्य नियम:

क्रॉस कंट्री चरण के लिए, एक "इष्टतम समय" स्थापित किया गया है. इष्टतम समय से पहले खत्म करने के लिए कोई लाभ नहीं है, लेकिन यदि सवार इष्टतम समय से अधिक हो तो जुर्माना दिया जाता है. राइडर्स गिरने के बाद रिमाउंट हो सकते हैं.

दंड:

  • पहली अवज्ञा (जैसे रन-आउट या इनकार, या बाधा पर फिर से लक्षित करने के लिए सर्कलिंग): 20 जुर्माना
  • दूसरा अवज्ञा: 40 जुर्माना
  • तीसरा अवज्ञा: उन्मूलन
  • एक बाधा पर प्रतियोगी का पतन: 65 जुर्माना
  • घोड़े का पतन: उन्मूलन
  • प्रतिद्वंद्वी का दूसरा पतन: उन्मूलन

उन्मूलन के लिए आधार:

  • गलत क्रम में एक बाधा या गलत क्रम में एक अनिवार्य मार्ग के माध्यम से गुजरने पर एक गलती को कूदना या पकड़ना
  • घोड़ा दूसरे घोड़े के निरीक्षण में लंगड़ा या थका हुआ है
  • अप्रकाशित टैक और उपकरण
  • पाठ्यक्रम की त्रुटि को ठीक नहीं किया गया
  • एक बाधा या अनिवार्य मार्ग याद करना
  • एक बाधा पहले से कूदकर कूद गया
  • गलत दिशा में एक बाधा कूदना
  • घोड़े का दुरुपयोग, जैसे कि अत्यधिक चाबुक या स्पुरिंग या अवैध उपकरणों का उपयोग करना
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